Гильдия SMERTb

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Гильдия SMERTb » Вопросы и ответы » БГ


БГ

Сообщений 1 страница 8 из 8

1

Вступление на баттлграунд

Мастера (Battlemasters)
Местера (Battlemasters) - обычно самый быстрый и самый легкий способ войти на баттлгаунд. Поскольку мастера расположены в главных городах, их легко найти. Каждый баттлграунд имеет своего мастера. Они расположены друг рядом с другом, что позволит Вам легко переходить с баттграунда на баттлграунд. Если Вы хотите пойти в различное баттлграунды, просто поговорите с мастером того БГ(БаттлГраунд) в котором хотите участвовать. Поскольку мастера находятся в главных городах, Вы можете вставать в очереди на БГ и затем идти заниматься другими делами, как посещение аукциона или банка, в то время пока Вы ждете начала игры.

Щелчек правой кнопкой мыши по мастеру позволит вам встать в очередь на выбранный БГ. Это тоже самое, как пройти через портал БГ- то есть как только ваша очередь подойдет, вы будете перемещены на выбранный батлграунд, с той лишь разницей, что пока вы стоите в очереди используя мастера, Вы можете отказаться от участия в бою.

Мастера Орды находятся в зале Доблести Огриммара (Hall of the Brave in Orgrimmar), Королевского квартала Нижнего города (Royal Quarter in the Undercity), на возвышенности охотников в Тандерблуффе (Hunters”””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””” Rise in Thunder Bluff ) и в нижней части Шаттраха (Lower City, Shattrath).

Охранники в каждом городе могут подсказать где искать мастеров.

Персонажи, использовавшие мастеров, чтобы войти на БГ будут перемещены к этим мастерам, как только оставят БГ по любой причине.

Вы также можете присоединиться к участникам БГ пройдя через непосредственный портал Каждого БГ, находящиеся в разных территориях:
-Варсонг Гульч (Warsong Gulch): Ашенваль (Ashenvale)
-Альтераг Валлей (Alterac Valley): Хиллсбрад (Hillsbrad)
-Арати Басин (Arathi Basin): Высокогорье Арати (Arathi Highlands)

Глаз шторма (Eye of storm) не имеет физического портала. Присоединиться к участию в этом БГ можно только использовав мастера.

Наконец присоединиться к БГ можно через их эмиссаров (battleground”””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””’’s special emissaries), которые появляются в столицах во время “Недели бг” (battleground”””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””’’s holiday weekends). Также как и в случае с мыстерами, после выхода с БГ персонаж перемещается к этим эмиссарам.

Несколько очередей на БГ

Игроки могут встать в несколько очередей на БГ! Когда стоишь в очереди больше чем на один БГ, Вы можете присоединиться к первому доступному или ждать именно того БГ, в котором действительно хотите участвовать. Вы можете также быть в очереди на БГ в то время как Сражаетесь на одном< из них. Но в это время Вы можете быть в очереди только на три оставшихся БГ.

Группы. Случайные группы против организованных рейдов.
Когда Вы присоединяетесь к БГ, Вы будете помещены в группу автоматически. Однако, если Вы присоединяетесь к БГ, в составе сформированной
заранее группы, Вы останетесь в ней и будете драться в этом составе так же, как в общих группах.
Если Вы находитесь на БГ и хотите присоединиться к вашей гильдии или команде БГ (организованный рейд), то Вы легко можете сделать это.
Только нужно, чтобы они пригласили Вас, в то время как Вы уже находитесь на БГ. Тогда, когда игра начинается, Вы оповещены и сможете
присоединиться к их полю битвы. Довольно просто!

Общение

Игроки общаются на канале БГ. Напечатать в этом типе канала: “/bg text” Вы также можете установить цвет текста для этого канала. ЧТобы найти
цвета щелчок правой кнопкой мыши в области общего окна чата name/tab. Пойдите в Channels -> Party. Там, Вы можете установить цвет и для сообщений
лидера БГ и для общих сообщений на БГ.

Символы БГПвП награды
За участие в БГ игроки получают очки чести (honor points), которые могут быть использованы как валюта, для получения наград.

После окончания боя стороне победителей выдается три символа БГ, в то время как проигравшей стороне только один. Эти символы также используются в качастве валюты для приобретения оружия, брони и другого снаряжения:
Основные награды-Игроки могут найти их в Зале легенд в долине силы в Огриммаре (Hall of Legends in the Valley of Strength, Orgrimmar) Долина Альтерак (Alterac Valley)- Награды можно получить от НПЦ около входа на БГ в Хиллсбраде(Hillsbrad) и в крепости непосредственно на БГ.Бассейн Арати (Arathi Basin) - Награды можно получить в Падшем Молоте (Hammerfall)Высокогорье.Арати (Arathi Highlands) Ущелье песни войны (Warsong Gulch) - Награды около Барренсах.Глаз шторма в Зале легенд в долине силы в Огриммаре (Hall of Legends in the Valley of Strength, Orgrimmar).

АфкМетка дезертира
Если игрок выходит с БГ до его завершения он получает Метку дезертира на 15 минут. Пока на персонаже есть эта метка он не может вставать в очередь на БГ. Это сделано для того, чтобы игроки не покидали БГ и переходили на другие в поисках “нужной” команды. Время держания метки продолжает истекать в то время, что вы находитесь в режиме оффлайн.

Об игроках, которые не участвуют в сражении, пытаясь получить очки чести находясь на БГ можно сообщить использовав систему Анти-АФК. Правым щелчком мыши на портрете игрока и выбрать “Пометить как АФК”. такой персонаж получит дебафф и не получит очков чести до тех пор, пока не снимет этот дебафф. Чтобы снять его необходимо вступить в свхатку с противником.

А теперь обясню детальней про все виды БГ  и што на нем нужно делать тактика и тд и тп......

Warsong Gulch

Warsong Gulch предназначен, для того чтобы стать миникампанией для команд по 10 человек. Максимум 20 человек, по 10 на каждой стороне, могут попасть в игру на Warsong Gulch.

Игровой процесс

Задача игроков – захватить флаг вражеской фракции и принести его на свою базу, в то время, как свой флаг должен оставаться нетронутым. Warsong Gulch разработан для небольших, сбалансированных команд. Warsong Gulch создавался для быстрой и динамичной игры и сбалансированная команда является здесь очень важным компонентом. Все игроки сгруппированы по своему уровню (10-19, 20-29, 30-39, 40-49, 50-59, 60-69 и 70).

На карте есть две базы – Крепость Серебренного Крыла (Silverwing Hold) - [Alliance] на севере и лесопилка Боевой Песни (Warsong Lumber Mill) - [Horde] на юге. Между ними располагаются поля с кустарниками и обрубленными деревьями – идеальное место для прикрытия ваших перемещений, как при наступлении, так и при отходе.

Silverwing Hold против Warsong Lumber Mill

У каждой базы есть три входа:
Главный вход – длинный склон (в игре обычно этот склон называют или «кишка» или «туннель» (tunnel)), расположенный напротив базы. Ближе к вражескому флагу в этом туннеле находятся Boots of Speed (сапоги скорости) – специальный предмет Battleground, который увеличивает вашу скорость передвижения на 100% в течение нескольких секунд. В туннеле есть путь, ведущий наверх базы (крыша). Это место – очень хорошая стратегическая точка, с которой можно хорошо просматривать целиком комнату с флагом, наблюдая за перемещением противника;
Два других входа либо направляют вас прямо в комнату с флагом, либо на балкон над этой комнатой. Эти два входа ближе к флагу, но до них сложнее добраться и на их протяженности нет специальных предметов.

Рядом с каждой базой расположены несколько хижин, в которых находятся предметы усиления, дающие преимущества получившим их игрокам, например:

Флагоносцы

Захват флага
Warsong Gulch был создан специально для командной игры, и игроки быстро откроют всю значимость именно командной игры для победы над противником. Если игрок захватит флаг противника, то он не сможет использовать ездовое животное (маунт), вынуждая себя передвигаться пешком через все Поле Битвы до своей базы. Если игроку, несущему флаг, не будет оказана поддержка, то враги с легкостью вернут флаг на базу, убив Флагоносца. Так же, игроку, охраняющему флаг в одиночку, будет тяжело противостоять атаке группы игроков. Таким образом, каждый игрок из команды должен четко понимать его задачи (игрок в нападении, игрок в защите, игрок отвлекает противника по центру карты), для этого необходимы более или менее скоординированные действия и желательно лидер команды.

Уникальный пользовательский интерфейс Warsong Gulch

Как только вы попадете на Поле битвы через красный портал, то у вас на экране высветятся две маленькие иконки, отображающие количество захваченных флагов каждой из сторон (в центре экрана вверху). На мине карте есть другая иконка, кликнув на которую, откроется "окно счета" (подробности ниже). Это окно отображает индивидуальную статистику всех игроков в течение игры.

Пользовательский интерфейс

- Окно счёта (Score Screen)
Current Flag Status – текущее положение флага. Игроки могут видеть счет игры, посмотрев на верхнюю часть середины экрана. Когда одна из сторон три раза захватывает вражеский флаг, она одерживает победу. В дополнение, мигающий красный флаг сигнализирует о том, что флаг Орды был взят с их базы; аналогично, мигающий синий флаг означает вынос флага Альянса с их базы.

Rank Icon – иконка ранга. Эта панель показывает PvP ранг игрока.
Name – имя игрока. Это лист, показывающий всех игроков участвующих в Battleground на данный момент. Имена игроков Альянса отображаются синим цветом; имена игроков Орды – красным . Ваше имя показано желтым цветом.
Killing Blows – смертельные удары. Количество смертельных ударов нанесенных игроком.
Deaths – смерти. Здесь показано, сколько раз игрок умер.
Honorable Kills – убийства чести. Количество врагов, над которыми игрок или его группа одержали победу на Battleground.
Flag Captures – захваченные флаги. Отображает, сколько раз игрок захватил вражеский флаг, успешно доставив его на свою базу.
Flag Returns – возвращенные флаги. Отображает, сколько раз игрок вернул флаг своей фракции на базу. Игрок может вернуть флаг, кликнув на него правой клавишей мышки, после того, как противник бросит флаг на землю.
Bonus Honor – бонус чести. Отображает количество бонуса чести, получаемое каждой командой. Бонусом чести награждается каждая команда, как только она захватит вражеский флаг.

Награды

По мере того как вы сражаетесь за свою фракцию на Warsong Gulch, вы повышаете свою репутацию или у фракции Silverwing Sentinels (если играете за Альянс) или у фракции Warsong Outriders (если играете за Орду). Есть два особых NPC-торговца, один у Орды и один у Альянса, стоящие рядом с соответствующим входом на Warsong Gulch. Эти торговцы стоят в этом месте для продажи специальных наград, зависящих от вашей репутации.
Некоторые из данных предметов имеют одинаковые названия, так как существуют разнообразные версии этих наград, доступные игрокам с разными уровнями. Помните, что вы так же можете получить обычные награды PvP, путем улучшения своего PvP ранга.

0

2

зачётный гайд )) респект )))
продолжение будет? ))

+1

3

Как только будет время поработаю над етим

0

4

Alterac Valley( Долина Альтерак)
1. Основная информация

Тип: Уничтожьте вражеские башни для победы над Генералом.
Расположение: Eastern Kingdoms (Alterac/Hillsbrad Foothills).
Ограничения: Игроки от 51 уровня.
Максимум игроков в команде: 40 человек орды/40 человек альянса.
Минимум игроков в команде: 8 человек орды/8 человек альянса.
Условия Победы: Убийство вражеского Генерала.

Задолго до Первой Войны Колдун Гул'Дан изгнал клан орков Снежные Волки для охраны долины, располагающейся в глубине Альтеракских гор. Именно в этой долине и жили орки из этого клана до прихода Тралла.
После подчинения всех кланов Траллу, Снежные Волки, под предводительством Дрек'Тара, решили остаться в долине, служившей им домом такое продолжительное время.
Штормпайк основались в этой долине для поиска полезных ресурсов и раскопок древних реликвий. Вопреки целям, у Дварфов разгорелся конфликт с кланом Снежных Волков, которые просто хотели изгнать чужеземцев.

2. Описание Долины Альтерак
Долина Альтерак является высокоуровневой зоной, а следовательно участие в битве смогут принять лишь те игроки, кто уже достиг определённых успехов. Однако это совсем не означает недоступность Полей Сражений для игроков низких уровней, потому как Долина Альтерак изначально задумывалась для противостояния опытных бойцов, имеющий реальный шанс на победу.
Условия победы
Окончательная цель на Поле Сражения состоит в том, что бы убить предводителя противника и уничтожить его основной лагерь.

Смерть и кладбища
После введения в игру Полей Сражений, Вы будете способны забрать у убитого вами игрока квестовые вещи и специальные трофеи. Например, если вы играете за Орду, то таким трофеем будет кровь убитого противника. Мало того, что трофей этот будет являться показателем вашей победы, но в Полях Сражений, накопив достаточно много крови, возможно будет применить особо мощный и ужасающий эффект. Если Вы и другие игроки Орды принесёте главному шаману достаточно много крови (по крайней мере не менее сотни), то он начнёт исполнять древний ритуал, призывая огромных элементалов, которые будут постоянно атаковать лагерь врага, что бы уничтожить его. Аналогично для Альянса, принеся большее количество крови главному магу лагеря, он начнёт призывать не менее могущественных существ с Вашей стороны.

В дополнение к крови противника, Вы сможете снимать с его трупа различные знаки отличия. Эти знаки чем-то похожи на флаг ПвП рядом с портретом вашего персонажа. Захватив такой знак, Вы уничтожаете тело врага, лишая его возможности возродиться на том же месте, где он был убит.В таком случае, убитый игрок получает сообщение о том, что он может возродиться на кладбище, дабы отомстить за осквернение своего тела. Как только Вы оказываетесь на территории близлежащего кладбища, то увидите, что воскрешающий НПС не является Целителем Духа. Возрождение на кладбище в Полях Сражений немного отлично от обыкновенного, поскольку здесь Вы не можете воскреснуть по своему желанию. Вместо этого, Вы должны будете подождать (при этом на Вашем экране появится таймер обратного отсчёта). Как только время ожидания закончится, все дружественные мёртвые игроки на кладбище вернутся к жизни с половиной здоровья и манны. И главное – никакой «болезни воскрешения» и понижения прочности вещей. С этого момента Вы готовы вновь вступить в бой, но скорость вашего возвращения на линию фронта зависит от удалённости кладбища, на котором вы воскресились. По всей долине разбросаны несколько таких кладбищ и, по крайней мере, одно или два из них, находятся рядом с основным городом для каждой из сторон. В большинстве своём кладбища являются нейтральной территорией, которую может захватить любая фракция для своих нужд. Естественно каждая из сторон старается захватить кладбища поближе к центру, для того, что бы вновь ожившие отряды могли быстрее добираться до места основного сражения и сразу же вступать в бой, не теряя времени на долгую пробежку через половину карты.Механизм основного управления кладбищем выглядит в виде банера. Кладбища, контролируемые Вашими войсками, будет иметь баннер Вашей фракции и несколько дружественных НПС охранников. Что бы захватить вражеское кладбище, нужно подбежать к банеру и сорвать его, установив свой собственный. Это не так то и просто сделать, поскольку  стражи НПС и враждебные игроки будут активно сопротивляться и мешать Вам. Однако, как только Вы преуспеете в свое цели, ваши собственные союзнические НПС заменят вражеских, и что самое главное – противник больше не будет способен воскрешаться на подконтрольном Вам кладбище.

Башни
Башни – это защитные сооружения, в которых находится постоянный гарнизон, состоящий из нескольких охранников НПС. Бойцы гарнизона вооружены дальнобойным оружием, позволяющим им обстреливать неприятеля из укрытия с дальнего расстояния. Такая огневая поддержка заметно ослабляет атакующие силы прежде, чем противник достигнет линии укреплений. Сторона, контролирующая башни, получает серьёзное преимущество в схватке.Как и кладбища или шахты, башни так же могут быть захвачены. Большой флаг на шпиле башни указывает на сторону, ей обладающую, и так же, как и с кладбищами, башню можно захватить, сорвав вражеский флаг и установив свой собственный. В этом случае ваши собственные войска переключатся на оборону охваченной пламенем башни от контр атаки врага. Как только контроль полностью перейдёт под ваше управление, вы станете обладателем небывалой огневой мощи, которая послужит серьёзным подспорьем на пути к достижению главной цели.

Если вам удастся убить командующего обороной и его подручных НПС, а так же отогнать вражеских игроков – ваша работа ещё на этом не закончится. Захват кладбища и башен около передового лагеря и появление союзных НПС, в конечном итоге, позволят полностью его оккупировать и передать его под контроль вашей стороны, что намного облегчит вам путь к основной базе противника.

Главная База
Захват передового лагеря обороны врага покажется вам цветочками, стоит вам приблизиться к главной базе противника. Более могучий элитный генерал – командующий базой, под руководством которого находятся ещё более сильные и многочисленные, опять же элитные, стражники НПС, будут готовы дать достойный отпор. Ну и, конечно же, ещё больше башен, кольцом окружающих базу по всему периметру. Однако, если вам удастся убить генерала, защитные сооружения станут доступны для захвата и завладев ими ваша сторона одержит окончательную победу. В этом случае на стороне вашей фракции будет записана победа на Поле Сражения в Долине Альтерак с последующей щедрой раздачей очков чести всем участвующим в этой кровопролитной битве.

3. Главное о Долине Альтерак
Задолго до Первой Войны Колдун Гул'Дан (Gul'dan) создал клан орков Снежные Волки (Frostwolves) для охраны долины, располагающейся в глубине Альтеракских гор. Именно в этой дилне и жили орки из этого клана до прихода Тралла.
После подчинения всех кланов Траллу, Снежные Волки, под предводительством Дрек'Тара (Drek'Thar), решили остаться в долине, служившей им домом такое продолжительное время.
Штормпайк (Stormpikes) основались в этой долине для поиска полезных ресурсов и раскопок древних реликвий. Вопреки целям, у Дварфов разгорелся конфликт с кланом Снежных Волков, которые просто хотели изгнать чужеземцев.

Общая Информация
В Долину Альтерак можно попасть прилетев в Hillsbrad Foothills. Портал находится на севере от Southshore для Альянса, а для Орды на северо-востоке от Tarren Mill.

Карта местности на Боевом Поле показывает башни, кладбища и шахты. Все игроки будут получать информацию в чате.
Убийства приносят победу и очки чести, в зависимости от принадлежности зоны к одной из фракций.
Животные Охотников и Колдунов будут воскрешаться вместе с хозяевами.
С трупов игроков можно подбирать различные вещи для выполнения квестов. Все вещи зависят от фракциии: Human Bone Chip

Большинство лута, необходимого для квестов исчезает с выходом с Боевого Поля.
Колдуны не могут использовать заклинание Ritual of Summoning находясь в Долине Альтерак.
Клик правой кнопкой мыши на противнике закроет ему возможность воскреситься обычным методом.

4. Ключевые Враги в Долине Альтерак
Командиры (Commanders)
Убийство принесет бонусные Очки Чести.
Убийство всех командиров прекращает возрождение некоторых видов войск.

Капитан (Captain)
Периодически накладывает положительные эффекты на всех участников своей стороны, находящихся на Поле Сражений.
Убийство принесет бонусные Очки Чести.
Убийство капитана прекращает возрождение некоторых видов войск.
Если на момент смерти вражеского капитана ваш капитан жив, то на вас накладывается положительный эффект.

Генерал (General)
Убийство принесет победу и дополнительные Очки Чести, в зависимости от захваченных и сохраненных объектов.

5. Карта Долины Альтерак
Задолго до Первой Войны колдун Гул'дан (Gul'dan) изгнал клан орков Ледяные Волки (Frostwolves) в скрытую в глубине Альтеракских гор долину. Здесь, на южной окраине долины они и обитали до прихода Тралла.

После торжественного объединения кланов Траллом, Ледяные Волки, под предводительством шамана Дрек'Тара (Drek'Thar), решили остаться в долине, которую они так долго называли своим домом. Однако, не так давно, спокойной жизни Ледяных Волков пришёл конец, когда в долине объявилась Экспедиция Дварфов Штормового Пика (Dwarven Stormpike Expedition).

Дварфы основали свои поселения в долине для поиска полезных ресурсов и раскопок древних реликвий. Несмотря на это, присутствие дварфов послужило началом конфликта с кланом Ледяных Волков на юге, поклявшихся изгнать пришельцев из своих земель.

Крепость Ледяных Волков (Frostwolf Keep)
Главная база Орды.
Большинство квестовых предметов сдаются здесь.
Торговцы продают еду, воду и награды за репутацию.
Защищена двумя башнями.
Здесь находится Генерал Дрек`Тар (Drek'Thar).

Кладбища
Контролирование кладбища позволяет игрокам возрождаться ближе к месту боя.
После смерти вас переносит на ближайшее кладбище, находящееся под контролем вашей фракции.
Клик правой кнопкой мыши на вражеском флаге переведет кладбище в нейтральное состояние.
Клик правой кнопкой мыши на нейтральном флаге переведет кладбище в дружественное состояние.
Если флаг находится в нейтральном состоянии более 5 минут, то кладбище перейдет под контроль Альянса, если флаг перевели в нейтральное состояние игроки Альянса, а если нейтральным его сделала Орда, то кладбище уйдет им.
Сразу после захвата Духи Воскрешения будут заменены на Духов фракции, захватившей кладбище.
Только 10 игроков могут быть воскрешены одновременно.

Башни
Башни - за уничтожение башен вам дают бонусные Очки Чести, а так же уменьшается количество стражников, окружающих вражеского Генерала.
До разрушения Башни в ней возрождаются НПС.
Уничтожение Башни добавит вашему генералу 1 элитного охранника и уберет 1 охранника у вражеского Генерала.
Разрушение башни приносит моментальный бонус к Очкам Чести всем дружественным игрокам на Поле Сражения.

6. Подсказки Долины Альтерак
Вот некоторые подсказки, которые, как я надеюсь, помогут вам в сражениях в Долине Альтерак. Это Поле Сражения довольно обширно и потребует от вас множество времени для того, что бы узнать и понять, как же всё это работает.

Сэкономьте на "продовольствии"
Перед входом на Поле Сражений найдите мага, который создаёт воду и еду 60 уровня. Вы можете купить их или обменять, а так же получить всё бесплатно. Это позволит вам немного сэкономить на "продовольствии", а так же даёт реальный шанс для магов немного подзаработать.

Берите квесты
Рядом с Полем, вне Долины Альтерак, разбросаны различные квесты. Соберите их все перед тем, как войти в Долину. Убедитесь в том, что в вашем журнале квестов есть достаточно свободного места.

Встаньте в очередь
Помните, что после того, как вы встали в очередь, вы можете отправляться дальше по своим делам. Вы можете использовать hearthstone и вернуться в "родной" город, что бы посетить аукцион, сделать немного вещей на продажу или проверить почту. Вы, так же, можете повыполнять лёгкие квесты или просто убивать монстров ради денег и вещей. Как только Поле Сражения будет готово, вы сможете зайти в него из любой точки мира, где бы вы ни были и что бы вы не делали. Так что совсем не обязательно сидеть перед входом и ждать своей очереди (хотя, если очень хочется, ни кто вам этого не запрещает).

Войдя внутрь, проверьте статус игры
После того, как вы вошли в Долину Альтерак, идите вниз по туннелю. И вот, вы уже в Долине! Аллилайа!!! Теперь, откройте карту нажатием клавиши "m". Помните о том, что сражение началось. Каждый игрок на вашей стороне показан в виде точки, при наведении на которую вы можете прочитать имя этого игрока. Глядя на карту вы можете легко понять, что в данный момент делают ваши союзники. Если все ваши основные силы на территории врага - значит вы выигрываете =) Внимательно изучите карту для того, что бы узнать больше о ключевых местах на Поле.

Головная база
Настало время посетить основную базу. Игроки Орды должны идти в Frostwolf Keep. Это ключевые позиции, где вы можете найти множество квестов, некоторые из которых повторяются. Скорее всего, выполнить их ВСЕ вы с первого раза не можете, но не расстраиваетесь, поскольку вы сможете закончить их позже, играя день за днём.

Найдите группу
Долина Альтерак предназначена для игры командой. Убедитесь в том, что вы подключены к общему каналу "/join general", где союзники обычно освещают текущий ход сражения. Обычно, игроки объединяются в рейдовые группы, по этому попросите о том, что бы вас включили в подобную группу, или создайте свою собственную.

Выпадающие вещи!
Когда вы убиваете вражеских игроков, охрану или монстров, на их трупе вы можете найти различные вещи, необходимые для выполнения квестов. Собрав определённое количество таких вещей, вы можете запустить какое либо действие. Некоторые из этих вещей могут появляться только в том случае, если активирован определённый НПС. Обычно игроки сообщают о статусе подобных НПС в общем канале. Если вы не знаете, куда нужно сдавать добытые вещи, спросите об этом у других игроков. Что бы не запутаться, складывайте все вещи, добытые на Поле в отдельную сумку. В обычной игре такие предметы (например Human bone chips или Forsaken Hearts) не представляют ценности, а некоторые (такие как Storm Crystals, Stormpike Soldier's Blood или Armor Scraps) просто исчезнут после выхода из Долины. Так что не удивляётесь. Это было сделано для того, что игроки не могли накапливать вещи из игру в игру и силы у обеих сторон в самом начале были равны.

Держитесь вместе
Старайтесь держаться рядом с союзниками. Если вы вздумаете погулять в одиночку, то можете стать лёгкой жертвой Разбойника, или нарваться на отряд вражеских игроков. Оставаясь же все вместе, вы сможете помочь друг другу.

Действуйте по ситуации
Помните, вы находитесь на Поле Сражения и опасность повсюду. Бывают такие ситуации, когда противник атакует вас сверху или из-за камней или укрывшись ещё где либо. Постоянно оглядывайтесь, будьте начеку и удостоверьтесь в том, что враг не подкрадывается к вас сзади. Не отходите далеко от ваших союзников. Со временем, вы изучите все потайные лазейки и укрытия, где могут скрываться соперники и откуда они могут беспрепятственно нападать на вас.

Командные рейды
Группа из пяти игроков так же может внести свою лепту в общее дело. Она может незаметно прокрасться на вражеское кладбище и попытаться его захватить. Проникнув глубоко в тыл противника, туда, где наименьшая вражеская активность, она внесёт смятение в их ряды. Вражеские игроки вынуждены будут вернуться для того, что бы защитить своё кладбище.

Группа из Разбойников может обойти башни и разрушить их до прихода основных сил.
Команда из 5 игроков может захватить шахту и регулировать поставки, или же отобрать такую же шахту у противника.

Цели
Ваша основная задача состоит в том, что бы убить вражеского генерала. Вы должны прикладывать максимум усилий для достижения этой цели. Вы можете достигнуть её, атакуя противника, завоёвывая кладбища и уничтожая вражеские постройки. Удостоверьтесь в том, что у вас есть квест на убийство вражеского генерала.

Кладбища
Кладбища - одни из ключевых мест. Контроль над ними позволяет более быстро возвращаться к сражению после смерти. Как только вы захватили кладбище, на нём смогут воскрешаться игроки союзников. В конце концов, захватит кладбища в близи базы противника, вы можете начать финальную битву.

Захват Кладбищ
Кладбища охранят НПС той фракции, к которой они принадлежат. Прежде чем приступить к захвату, вы должны уничтожить всех стражников.

Что бы захватить кладбище, вы должны щёлкнуть на флаге, расположенном в самом центре. Должно пройти определённое время (как если бы вы пытались сотворить заклинание), прежде чем флаг перейдёт в нейтральное состояние. Если же в это время, вы были атакованы и процесс прервался, вам придётся начинать всё заново. Обычно, когда кто-то пытается захватить флаг, вражеские игроки используют AOE (area-of-effet) заклинания, что бы прервать процесс. Как только флаг переходит в нейтральное состояние, силы противника больше не могут воскрешаться на этом кладбище и им приходится совершать более долгий путь для того, что бы вновь вступить в битву. Когда кладбище подвергается атаке, всем игрокам посылается сообщение об этом. Будьте готовы к тому, что противник станет всячески пытаться помешать вам и попробует отвоевать кладбище обратно.

В этот момент, ваша группа должна защищать кладбище до тех пор, пока оно окончательно не переёдёт под ваш контроль. Приблизительно, это займёт около пяти минут. Если противники сумеют в это время прорваться к флагу, то кладбище станет вновь принадлежать им. Врагам не придётся ждать несколько минут.

Типичная ошибка игроков заключается в том, что как только кладбище переходит в нейтральное состояние, они покидают его, оставляя без охраны. В это время игроки противника легко возвращают кладбище обратно. Помните о том, что несколько бойцов должны остаться и защищать флаг, пока он окончательно не станет вашим. Для этого может потребоваться довольно много игроков, поскольку ответная атака врага будет весьма яростной.

Защита Кладбищ
Когда вы получаете сообщение о том, что ваше кладбище атаковано, вы должны послать некоторых членов команды для того, что бы вернуть его обратно. Поскольку это кладбище ваше - всё что нужно сделать, это просто щёлкнуть на флаге. Помните о том, что противник будет всячески пытаться мешать вам сделать это, по этому тщательно подготовьтесь к атаке и наберите достаточно большое количество бойцов.
Если противник пытается захватить кладбище, но ещё не сделал этого, ваши отряды должны воскрешаться именно на нём. Используйте АОЕ заклинания для того, что бы прервать любую попытку врага захватить флаг. Следует знать о том, что разбойники любят подкрадываться и захватывать флаг когда никто не видит. Если вы заметили, что противник стоит рядом с вашим флагом, атакуйте его, не давайте завершить процесс.

Башни
В Башнях находится гарнизон НПС союзников, которые обладают дальнобойной и мощной атакой. Башни очень эффективны в защите, но после её разрушения, она уже более не восстанавливается. Башня остаётся повреждённой или разрушенной на протяжении всего сражения.

На верхней площадке Башни есть лучники НПС. В самом центре вершины - флаг. Противник должен прорваться к вершине и захватить флаг так же, как это происходит с кладбищами. Как враги захватили Башню, они должны защищать её в течении нескольких минут, после которых Башня разрушается.

Захват Башни
Для этого лучше всего подходят Разбойники. Они способны незаметно пройти на самый верх и захватить флаг. Другой способ - это просто послать большой отряд и атаковать "в лоб". Используёте АОЕ заклинания для того, что бы уничтожать большее количество охранников гарнизона. Ключ к завоеванию Башни - это численный перевес (когда атакующих игроков больше, чем защищающих). Постарайтесь как можно быстрее уничтожить лучников на вершине - это хорошо удаётся разбойникам и друидам. Остальные бойцы могут убивать лучников издалека или прорываться наверх, в то время как охрана отвлекается другими игроками. После смерти лучников, захватить Башню становится намного легче.

Защита Башни
Защищать Башню достаточно легко. Засядьте на вершине Башни и мешайте вражеским игрокам пройти наверх и захватить флаг. Вы можете использовать АОЕ заклинания около флага, прерывая процесс захвата, или же исцелять лучников, защищая их от атак противника.

Наземная атака, Кавалерийский наскок, Воздушное нападение, Могучие юниты
Все эти вещи являются ключевыми для достижения победы. Вы можете способствовать появлению более мощных НПС, которые помогут вам в сражении. Игроки должны сосредоточится на том, что бы вызвать подкрепление так скоро, на сколько это возможно. Самое лучшее, это когда все три атаки (наземная, воздушная и кавалерия) происходили одновременно - это достаточно сложно, но реально.

Убедитесь в том, что ваши игроки готовы начать нападение. Например, если Орда готова призвать Lokholar`а, сообщите об этом в общем канале для того, что бы бойцы обеспечили ему поддержку.

Как только эти НПС появляются, незамедлительно сообщайте об этом союзникам для того, что бы они шли вместе с ними. Если вы не обеспечите должную поддержку, НПС будут атаковать самостоятельно и легко будут повержены

Последний рывок
Для того, что бы напасть на главную базу противника, вы должны захватить как можно больше кладбищ снаружи и внутри. Как только оба кладбища захвачены (что гораздо проще сказать, чем сделать), противник будет вынужден воскрешаться в тоннеле у входа на Поле Сражения, вдалеке от базы. Если это произошло, считайте, что победа у вас в кармане.

Перед захватом кладбища на вражеской базе, уничтожьте все Башни, охраняющие её. Это будет очень трудно сделать, но, как только вам это удастся, взять город станет пустяковой задачей. Окончательная победа будет стоить огромных усилий. Вам понадобятся все ваши силы, множество бойцов, помощь призванных НПС и многое другое для того, что бы захватить базу противника. Но это того стоит!

7. Экран Счёта Долины Альтерак
Rank Icon (Ранг)
Это изображение показывает ранг игрока в системе ПвП. Здесь Вы можете увидеть список всех рангов для Орды и Альянса.

Name (Имя)
Список имён всех игроков, участвующих на данном Поле Сражения. Игроки Альянса выделены синим цветом, игроки орды – красным. Ваше имя выделено жёлтым цветом.

Killing Blows (Смертельные Удары)
Здесь показано, сколько раз игрок нанёс последний удар, приведший к смерти противника на данном Поле Сражения.

Deaths (Смерти)
Показывает, сколько раз игрок умер на данном Поле Сражения в этой игре.

Honorable Kills (Честные Убийства)
Количество поверженных игроком и его группой противников на данном Поле Сражения.

Graveyards Assaulted (Захваченные Кладбища)
Данный список показывает, сколько раз игрок успешно «преобразовал» вражеский флаг в состояние «нейтрального». Игроки могут «преобразовывать» флаги в «нейтральное» состояние, щёлкнув на нём и оставаясь не тронутым в течение 10 секунд. Как только флаг «преобразован», защищающая его фракция должна за определённое время отвоевать его обратно. Если же у защитников это не получилось, кладбище переходит под контроль захватившей флаг стороны.

Graveyards Defended (Защищенные Кладбища)
Данный список показывает, сколько раз игрок успешно «преобразовал» флаг после того, как противник сделал его «нейтральным». Щелчок мыши на «нейтральном» флаге при полной неприкосновенности в течение 10 секунд, возвратит контроль над кладбищем защитникам. Если же у защитников это не получилось, кладбище переходит под контроль захватившей флаг стороны.

Guard Towers Assaulted (Захваченные Охранные Башни)
Данный список показывает, сколько раз игрок успешно «преобразовал» флаг охранной башни противника. Щелчок мыши на флаге в полной неприкосновенности в течении 10 секунд, «преобразует» эту башню в «нейтральную». Если противник не сможет отвоевать её обратно, башня разрушается.

Guard Towers Defended (Защищенные Охранные Башни)
Этот список показывает, сколько раз игрок успешно «преобразовал» флаг башни, который противник сделал «нейтральным». Щелчок мыши на флаге в полной неприкосновенности в течение 10 секунд, вернёт контроль над башней защитникам. Внимание: если защитники не смогут отвоевать башню обратно, то она разрушится.

Mines Captured (Захваченные Шахты)
Этот список показывает количество «смертельных ударов», которые игрок нанёс лидеру противника, охраняющему Шахту. Как только лидер убит, контроль над Шахтой переходит к нападающей команде.

Leaders Killed (Убитые Лидеры)
В этом списке можно увидеть, сколько «смертельных ударов» игрок нанёс одному из лидеров противоположной фракции на данном Поле Сражения.

Secondary Objectives (Вторичные Цели)
Данный список показывает, сколько вторичных целей выполнил игрок. Эти цели включают в себя вызов Воздушной Атаки (Aerial Assault) и призыв Ice Lord`а или Forest Lord`а.

Bonus Honor (Дополнительные очки Чести)
В этом списке показаны дополнительные очки Чести, которые игрок заработал на данном Поле Сражения. Часть очков присуждается игроку немедленно, после завершения какой либо цели (уничтожение башни, убийство вражеского лидера). Часть очков, так же, начисляется после окончания Поля Сражения, основываясь на том, сколько целей (таких как кладбища или башни) находились под контролем.

0

5

Глаз Шторма (Еye of the Storm) или же Око Бури
Глаз Шторма это совершенно новый БГ, расположенный во внешних земдях (Outland) в Незеошторме (Netherstorm), объединяющий в себе
захват-и-удержание и захват флага. Этот БГ расчитан на сражение 15-15 игроков, сражающихся на двух дрейфующих кусках земли. Это два острова,
соединенных тремя мостами. Также три башни наблюдают за полем сражения и центром карты, где появляется флаг, за который сражаются команды.

Стиль - захват четырех точек и флага
Местоположение - Внешние земли, Незершторм (Outland, Netherstorm)
Разница уровней - 61-69 и 70
Максимальное количество игроков - 15 с каждой стороны
Условия победы - набрать 2000 очков

Общая информация

- 15 игроков борятся за захват 4 башен и флага
- Каждая башня добавляет прирост очков владеющей команде. Чем больше башен захвачено, тем быстрее победа.
- Команда первая набравшая 2000 очков побеждает
- Команда получает очки также за захват флага в центре карты
- Каждая команда получает очки чести после окончания БГ, исходя из расчета полученных очков во время сражения
- После игры участники получают Метки бг, которые используются для приобретения наград этого БГ
- В отличие от других БГ Глаз шторма не имеет входного портала. Попасть туда можно только переговорив с мастером в любом из главных городов

Контроль четырех башен

- Захват башен обеспечивает прирост очков. Чем больше башен тем быстрее победа.
- Захват не требует никаких специальных ухищрений. Достаточно просто контролировать территорию вокруг башни.
- Чем больше игроков контролирует башню, тем быстрее она вырабатывает очки. Максимально 5 игроков на башню.
- Игроки противоположной комманды могут отбить у вас башню

Флаг

Единственный флаг появляется в центре карты, на переходе соединяющим два острова.
Игроки могут зарабатывать очки принося флаг в любую захваченную ими башню.

0

6

Низина Арати
Низина Арати расположен в Высокогорье Арати (Arathi Highlands)быстрое и захватывающее БГ.
Стиль - Захват точек и добывание ресурсов
Местоположение - Восточные королевства (Arathi Highlands)
Ограничения - 20-70 уровни игроков (20-29, 30-39, 40-49, 50-59, 60-69, 70)
Максимальное количество игроков - 15 с каждой стороны

Условия победы - добыть 2000 ресурсов
Суть этого БГ - захват и удержание игровых объектов (условно назовём их нодами), приносящих ресурсы; и набор 2000 этих ресурсов.

Всего на карте БГ находятся 5 ресурсовых нод - Farm, Stable, Mine, Smith, Lumbermill. Каждая из них приносит одинаковое число ресурсов. Удержание одновременно нескольких нод приводит не к линейному, а к экспоненциальному увеличению добываемых ресурсов.

Захват/удержание ноды производится правым кликом на флаге возле ноды. При этом начинается процесс захвата/удержания, который занимает несколько секунд (примерно 10). При получении любого повреждения этот процесс отменяется.

По завершению процесса начала захвата нода меняет принадлежность. В случае, если нода защищалась (на карте была окрашена флагом атакующей противположной фракции), то она считается защищённым, и возвращается под контроль команды игрока моментально. В случае атаки на ноду другой команды она переходит в захватываемое состояние. Необходимо удерживать эту ноду в таком состоянии некоторое время, после чего она переходит под контроль команды игрока окончательно.

У ноды существует несколько состояний - нейтральное (при старте), в процессе захвата, принадлежащее фракции. В нейтральном или захватываемом состоянии нода ничего не производит. В захваченном производит ресурсы, и на его кладбище могут оживать игроки захватившей фракции.

На карте расположены несколько кладбищ - по одному у входа каждой фракции (не захватываемые), и у каждой ноды; при захвате ноды кладбище начинает функционировать, в захватываемом состоянии не работает.

За каждые 250 единиц ресурсов игроки получают по 10 репутации с фракцией БГ, а также некоторое количество хонор-поинтов. За победу - ещё немного. В случае победы игроки получают медальки славы, которые можно сдать неписю снаружи БГ, получив ещё некоторое число репутации и хонора.

Весовые категории: 21-30, 31-40, 41-50, 51-60.

Примерное ожидание входа: 5-30 минут

Примерное время игры: 15-30 минут

0

7

здорово)))
Ром... ещё раз спасибо за отличный гайд)))

0

8

Та незашто пользуйтесь читайте узнавайте

0


Вы здесь » Гильдия SMERTb » Вопросы и ответы » БГ