Mining

Первичная профессия
Поддерживает: Blacksmithing, Engineering

Итак, Вы желаете стать шахтёром? Добыча руды является увлекательным торговым умением, обеспечивающим Вас материалом для кузнечного и инженерных дел. Однако, владение этими навыками необязательно для профессии горного дела. Вы можете просто добывать ресурсы и продавать их кузнецам и инженерам. Вы наткнетесь на много источников руды во время путешествия по миру, почему же не разбогатеть от этого? Все же большинство людей совмещают профессию горного дела с кузнечным делом или с инженерными способностями.

Источники полезных ископаемых различаются по своей редкости, в порядке возрастания редкости: медь, олово, серебро, железо, золото, мифрил и другие. Для того, чтобы найти более редкие ископаемые, вам придётся пробиться (или прокрасться) в более опасные регионы мира. Самые первые залежи, которые встретятся вам, будут медными. В более опасных зонах Вы найдете олово или еще что-нибудь.

Во время добычи Вы обнаружите три основных типа ингредиентов: металл, камни и драгоценности. Драгоценности редки и используются для лучших рецептов, для таких торговых скиллов как кузнечное или инженерное дело.

Когда Вы наводите курсор над минералом, Вы увидите цвет, отображающий ваш шанс увеличения уровня умений от добычи этого минерала:
Серый - ваши навыки не улучшатся;
Зеленый - повышение маловероятно;
Желтый - вероятность повышения велика;
Оранжевый - повышение гарантировано;
Красный - добыча руды невозможна из-за недостаточного навыка.

После того, как Вы заполучили металл, Вы можете переплавить его в несколько слитков для создания брони, оружия или других предметов при помощи профессии кузнеца и инженера.

Herbalism

Первичная профессия
Поддерживает: Alchemy

Травничество/Сбор Растений является практически обязательной профессией для алхимии. Вы будете натыкаться на растения по всему миру. Почему бы не использовать данный фактор себе на пользу? Алхимия является отличной профессией, позволяющая игрокам создавать различные напитки и смеси, как многоразового, так и одноразового использования, для увеличения эффективности персонажа.

Каждое растение требует определённый минимальный уровень для сборки. В зависимости от "важности" собираемых растений, Вы можете поднять уровень травничества/сбора растений. Чем выше уровень вашего умения по сравнению с уровнем растения, тем меньше ваш шанс повысить навык. В игре существует соотношение между уровнем ваших способностей и регионами, в которых можно найти то или иное растение. Лёгкие растения растут в зонах для игроков с низким уровнем, а более редкие и более тяжёлые в нахождении и сборе растения растут в зонах для игроков с более высоким уровнем.

Разновидность флоры меняется вместе с ландшафтом. Если Вы ищите растение Змеиный Корень (snakeroot) для завершения смеси, то лучше ищите в скалах, а не на равнине.
Итак где же обитают растения:
На лугах и равнинах: Peacebloom, Mageroyal (шанс дополнительно найти Swiftthistle), King's Blood, Dreamfoil, Sungrass
Под деревьями и кустами: Silverleaf, Briarthorn, Fadeleaf, Khadgar's Whisker
На скалах и развалинах: Bruiseweed (встречается около зданий), Earthroot, Wild Steelbloom, Golden sansam, Black Lotus (в основном находят в зонах: winterspring и searing gorge), Purple Lotus (шанс дополнительно найти Wildvine, Wildvine также можно найти в луте у троллей)
В местах обитания демонов: Gromsblood
Пустыня и пустошь: Firebloom
В горах: Mountain silversage, Goldthorn
На местности с порчей: Arthas' tears, Plaguebloom
На могильных камнях: Grave moss
В пещерах: Ghost Mushroom
На заснеженных равнинах: Wintersbite, Icecаp (растет в зонах Winetrspring и Alterac Valley)
Болотистая местность: Stranglekelp (всегда под водой), Blindweed, Liferoot

Jewelcrafting

Первичная профессия

Jewelcrafting (Ювелирное дело) – профессия, позволяющая создавать сеpьги (trinket), кольца (Ring), ожерелья (Neck) и драгоценные камни (gem). Помимо того, что эти украшения дают постоянный бонус к параметрам персонажа, они также могут обладать активной способностью давать кратковременные баффы.

Низкоуровневому игроку сложно найти в мире WoW украшения (кольца, серьги, ожерелья). Став ювелиром вы сможете не только создавать безделушки для себя, но и продавать их на аукционе, зарабатывая хорошие деньги. Jewelcrafting рекомендуется брать в паре с шахтерским делом (mining), т.к. во время прокачки профессии вам потребуется огромное количество руды и камней.
В отличие шахтерского и кузнечного дела (Blacksmithing), ювелирам не требуется наличие определенных конструкций (наковальни, домны и т.д). Для создания украшений вам нужны только комплект ювелира (Jeweler Kit), который можно приобрести у любого продавца товаров (Trade goods). А также куча терпения
Джевелкрафтинг не отдает предпочтения какому либо классу – эта профессия полезна всем.

Поднять навык ювелира можно с 1-300 в Азероте (Azeroth) и 300-375 в Аутленде (Outland).

Когда навык повысится до 20, у тренера можно будет выучить переборку руды (Prospecting). Переборка используется для обнаружения драгоценных камней в руде. При её использовании исчезает 5 ед. выбранных вами минералов и, возможно, на их месте появляются 1-2 драгоценных камня. Стоит отметить, что искать можно только в руде базового металла, т.е. «проспектировать» благородные металлы (Silver, Gold, Truesilver, Eternium и Khorium) не получится.

Огранка драгоценных камней
Т.к. драгоценные камни добываются легче, чем материалы для зачаровывания, на их огранку наложен кулдаун (время восстановления). Для огранки камней вам понадобится сам камень, рецепт и специальный точильный камень (продается у помощников ювелиров).

Существует несколько видов огранки камней: например, Голубой Лунный камень (Azure Moonstone) может быть превращен в блестящий (lustrous), бушующий (stormy), твердый (solid) или сверкающий (sparkling). В зависимости от выбранного типа камень получит определенный бонус.

Сами камни бывают: одноцветные (Single colored), многоцветные (Multi-colored) и мета камни (Meta gems).
Одноцветные и многоцветные можно приобрести у продавцов (часто требуется очки чести и хорошее отношение с фракцией), создать самим (требуются рецепты, которые покупаются у продавцов, учатся у тренеров или выбиваются с врагов) или выбить в инстансах.

Мета гемы создаются ювелирами с высоким уровнем мастерства или выбиваются в высокоуровневых инстансах. Они дают большее количество характеристик, чем одно- и многоцветные камни, и используя их можно получить дополнительный эффект. Например, Swift Skyfire Diamond дает +24 Силы Атаки и небольшое увеличение скорости, которым можно управлять. Но у каждого мета камня есть условия активации. Они обычно представляют из себя необходимость наличия минимума/максимума других цветных камней. При этом многоцветные камни учитываются как отдельные каждого цвета.

Engineering

Первичная профессия
Поддерживает: Mining

Инженерия используется для создания из металлов и камней деталей, нужных для создания взрывчатки, оружия, патронов, механических драконов, аквалангистских шлемов и многое другое. Больше чем любая другая профессия, инженерное дело требует от вас множество действий, которые необходимо будет совершить, чтобы собрать ту или иную деталь. Много инженерных рецептов требуют множество различных деталей для создания той или иной вещи. Это может потребовать намного больше места в вашей сумке, чем остальные навыки. Инженерное дело является очень забавной и изобретательной профессией. Вы можете создавать различные виды побрякушек, которые весело использовать для развлечения и поражения других игроков.

Если вы собираетесь быть инженером, то вероятно вам следует быть еще и шахтером. Шахтеры собирают руду и переплавляют ее в слитки, которые используются для создания большинства инженерных вещей. Часто рецепты инженеров требуют драгоценности, которые можно найти в разнообразных местах. Обычно большинство инженеров покупают или берут драгоценности у других игроков. Некоторые из рецептов также могут потребовать кожу, которую вы можете купить у кожевников (skinners). Вам потребуется найти множество странных компонентов для ваших рецептов, которые вы возможно сможете купить у других игроков. Некоторые вещи могут быть выловлены с помощью профессии рыбака, получены при убийстве монстров, или найдены в сундуках.

Тренера по инженерии имеют несколько очень крутых инженерных планов. Обычно, это более интересные и заманчивые планы, чем те, что могут выпасть из монстров. Вероятно вы будете покупать их от других игроков, или брать у друзей, если вы не способны заполучить их самостоятельно;
Вы можете создавать эффективно действующие на площадь(area effect) или же направленно действующие(direct damage) взрывчатые вещества, которые вы можете использовать непосредственно в течении боя.

После того как вы обучились инженерному делу, вам предложат специализироваться в Гномьей или же в Гоблинской инженерии. После того как вы выбрали одно из двух, вам предстоит найти соответственного тренера. Затем Вам предложат некоторые квесты, чтобы открыть новые рецепты для новой школы мастерства. Так же вы можете найти игрока с противоположной школы мастерства и обменяться с ним предметами. Вы можете использовать эти предметы.

Примеры инженерских творений:
Coarse Dynamite - причиняет Х -Y повреждения в радиусе Z ярдов;
Big Bronze Bomb - причиняет Х -Y повреждения и оглушает цель на Z секунд в радиусе N ярдов;
Mechanical Squirrel - создает механическую белку, которая будет следовать за вами как ваше животное (pet). Она служит только для развлечения. Вы можете раздать белок своим друзьям как подарок, или продать другим игрокам. "Она ничего не делает, но парень, она симпатичная!";
Small Seaforium Charge - использует заряд взрывчатки, чтобы открывать замки;
Goblin Land Mine - кладите Мины на землю. Они взорвутся, когда вражеское существо пройдет рядом;
Explosive Sheep - вызывает Овцу, которая подлетит к ближайшему врагу и взорвется;
Goblin Jumper Cables - Jumper Cables иногда будут способны вернуть мертвого игрока к жизни.

Enchating
Первичная профессия
Поддерживает: Disenchant

Зачарователи используют магические формулы, чтобы придать временные и постоянные магические свойства оружию, броне и прочей экипировке.

Зачарователям нужны будут травы (обычно их собирают игроки обладающие профессией травничества (Herbalism)), их можно приобрести у других игроков. Некоторые компоненты для зачарования придётся доставать у представителей других профессий, например, у рыбаков или кузнецов.

Зачарование - высокоуровневая профессия, которая требует большего количества работы чем другие профессии. Зачарователь не делает вещи, он улучшает их.

Чтобы улучшать свой навык зачаровывания, игрок должен также зачаровывать и свою экипировку. Также он может продавать зачарованные вещи другим игрокам.

Зачарователи сами собирают реагенты для зачарования брони или оружия. Для сбора реагента зачарователь должен "разобрать" вещи (такое действие в игре называют Disenchant – освободить от чар), разбору не подлежат серые, белые и некоторые другие вещи. После разбора зачарователь получит волшебные ингредиенты. Чем качественнее вещь, тем полученный реагент будет ценнее.

Alchemy
Первичная профессия
Поддерживает: Herbalism

Алхимики смешивают травы, чтобы создать зелья с различными эффектами. Игрок может создавать лечебные зелья, зелья невидимости, зелья, которые защитят вас от разных стихий, добавят маны, смазывающие зелья для оружия, и многое другое.
Алхимия очень полезна для всех классов. Воины могут использовать алхимию для улучшения своих параметров и лечения. Заклинатели могут использовать алхимию, что бы создать зелья манны или зелья временного улучшения параметров. Алхимия это увлекательная профессия, с помощью которой вы можете делать зелья для себя, продавать другим, или давать их своим сопартийцам и друзьям.

Если вы хотите стать Алхимиком, вам следует быть Травником. Конечно, возможно заниматься Алхимией без знания Травничества, если вы будете покупать или брать все необходимые реагенты у других игроков. Однако быть Алхимиком без знания Травничества не самая умная идея.
Зелья создаются в основном из трав. Вам так же придется покупать у торговцев некоторые реагенты, а некоторые редкие компоненты могут быть найдены у убитых монстров, при помощи рыбалки, в сундуках или у других игроков.

Примеры зелий:
Healing Potion - Восстанавливает от X до Y вашего здоровья.
Mana Potion - Восстанавливает от X до Y вашей маны.
Swim Speed Potion - Увеличивает скорость плавания на X секунд.
Elixir of Water Breathing - Позволяет дышать под водой X минут.
Elixir of Firepower - Увеличивает силу огненных заклинаний на X единиц Y минут.
Troll''s Blood Potion - Восстанавливает X здоровья каждые Y секунд на протяжении Z минут.

Blacksmithing
Первичная профессия
Поддерживает: Mining

С помощью этого ремесла Вы сможете превращать добытые шахтёрами металлы в оружие или доспехи. В игре существует множество уникальных видов оружия и доспехов, которые нельзя найти нигде в мире (ни у продавцов, ни при убийстве монстра), кроме как изготовить при помощи рецепта. Кузнецы могут создавать оружие, броню - Mail и Plate, а также вещи для торговли. Кузнецы также могут делать специальные камни, которые временно улучшают характеристики оружия. Они также могут создавать вещи, которые будут являться компонентами для других профессий, например, для зачаровывания.

Если Вы планируете стать кузнецом, то Вам имеет смысл быть и шахтером. Шахтеры собирают руду, чтобы потом было больше материала для кузнечного дела. Рецепты для кузнецов часто включают драгоценности, которые можно найти в самых разнообразных местах. Как правило, большинство кузнецов покупает редкие драгоценности у других игроков. Некоторые рецепты кузнечного дела требуют кожу, которую надо будет купить у продавца кожи.

Кузнечное дело хорошо подходит для Паладинов и Воинов, которые могут использовать свой навык, чтобы создать собственную экипировку. Также с помощью этого можно делать хорошие деньги, продавая оружие и броню другим классам, которые могут носить их.

Дополнительная информация:
Учителя разбросаны по всему миру, они могут учить Вас новым рецептам
Также Вы можете купить новые рецепты у других игроков или найти их после убийства монстра
Есть специальные квесты для кузнецов
Рецептов, выше уровня 250 у тренеров нет. Вы должны искать их сами, или выполнять квесты
Кузнецы могут открывать замки путем создания и использования Skeleton Keys
Есть некоторые рецепты, которые можно получить, выполняя сезонные квесты

Tailoring
Первичная профессия
Поддерживает: Убийство гуманоидов

Шитье позволяет игрокам вырезать и сшивать различные куски ткани в броню, сумки, рубашки, и остальные различные вещи. Портные играют особенно важную роль в гильдиях, так как они могут создавать сумки для всей гильдии, если ее участники смогут достать необходимые ингредиенты. Портные предназначены для создания вещей, которые могут носить следующие классы: Mage, Warlock, и Priest. Также они могли бы создавать вещи для других классов, которые могут носить ее, если эта вещь является особенной.

Только портные могут делать сумки. Игроки могут получить сумки, убивая монстров, выполняя квесты, или могут купить у продавцов. Однако портные могут предоставить сумки в большем количестве и более дешево, чем у продавцов. В сумках нуждается любой класс, так что это сделает портных действительно популярными, особенно для тех, кто ищет 12 и 14-ти слотовые сумки.

Основные компоненты для портных это ткани: Linen, Wool Cloth, Silk, Mageweave, Runecloth, Felcloth, Mooncloth.

Skinning
Первичная профессия
Поддерживает: Leatherworking

Снятие шкур дает возможность обдирания кожи и шкур с животных. Искусство снятия шкур весьма востребовано в мире World of Warcraft, без кожи и шкур не обойтись в профессии по обработке кожи, кузнечных и инженерных областях.

Дополнительная информация:
Чем выше уровень вашего умения, тем более качественную кожу Вы можете добывать
Если ваш уровень умения не очень высок, то Вы не сможете снимать кожу, с некоторых монстров. Практикуйтесь сначала на слабых монстрах, пока не достигнете нужного уровня мастерства, которое вам позволит обдирать более сильных монстров
Вы должны обдирать монстра прежде чем собрать трофеи с трупа
Вы можете обдирать монстров, убитых другими игроками

Leatherwarking
Первичная профессия

Этот навык позволит игрокам создавать из различных кусков кожи кожаную броню и накладки для нее. Обработка кожи предназначена для создания кожаных вещей для тех классов, которые нуждаются в них: Druid, Hunter, Shaman и Rogue. Хотя Paladin и Warrior тоже способны носить кожаную броню, они вряд ли будут это делать, только если эти вещи не обладают специфическими свойствами.

Вам следует быть Сдирателем шкур перед тем как обучиться навыку обработки кожи. Конечно возможно быть обработчиком кожи и без Сдирания шкур, если вы покупаете или берете необходимые ингредиенты у других игроков. Но вряд ли много игроков будут обработчиками кожи, если они не владеют снятием шкур, так как это не очень мудро.

Основным элементом для обработки кожи является, конечно же, кожа. Она снимается с животных. Так же рецепты требуют других различных ингредиентов, таких как краска и нитки, которые вы можете купить у торговцев. Так же вам могут потребоваться редкие драгоценные камни, которые вы можете найти, убивая монстров, вскрывая сундуки, находить в залежах, используя шахтерский навык, рыбача.

Обработка кожи не требует никаких специальных приспособлений для создания вещей, как, например, кузнецам требуются наковальни. Обработчики кожи могут создавать вещи где угодно и сколько угодно до тех пор, пока у них имеются необходимые ингредиенты.

Зачарования и Заплаты брони не складываются. Они заменяют друг друга. На высоких уровнях, игроки имеют возможность специализироваться как Dragonscale Leatherworker, Elemental Leatherworker или Tribal Leatherworker. Эти специалисты могут создавать очень мощные и ценные вещи.

First Aid
Вторичная профессия
Поддерживает: Убийство гуманоидов

Этот незначительный навык позволит вам создавать повязки(bandages), которые могут быть использованы, чтобы помочь вам или другим игрокам. Доктора создают повязки, а затем применяют их к пострадавшим игрокам. Вы должны иметь навык первой помощи, чтобы применять повязки к другим игрокам.

Назначение этого навыка - излечить себя, используя вещи, созданные из компонентов, которые вы найдете везде, убивая монстров. Вы можете выбросить эти вещи, но вместо этого вы можете сделать из них что-нибудь полезное.

Любой может стать доктором, если он хочет, но, обычно этот навык предназначен для тех классов, которые не имеют лечения. Например к таким классам можно отнести Warrior, Hunter, Warlock, Rogue и Mage.

Врачи используют ткани и другие предметы и делают из них повязки (bandages) и прочие лечебные вещи.

Cooking
Вторичная профессия
Поддерживает: Fishing

Будь то ребра дикой свиньи, замоченные в пиве или гигантский моллюск Скорчо, странность или необычность рецепта не остановит поваров Азерота (Azeroth). Пища используется игроками для более быстрого восстановления здоровья и маны в перерывах между схватками.

Приготовление пищи является не серьёзным, но весьма развлекательным торговым умением. В схватках Вы часто будете получать куски мяса, которое Вы сможете приготовить, вместо продажи на рынке. Некоторые типы игроков нуждаются в еде больше других, например, игроки неспособные лечить себя или одиночки.

Вы сможете приобрести еду у торговцев, но еда, приготовленная вами, почти бесплатна и эффективнее. Приготовление пищи также является навыком для игроков со вкусом. Позабавьте своих товарищей смешными и интересными блюдами, приготовленными лично вами. Вы сможете угостить их Клейким Паучьим Пирогом, Гигантским Моллюском Скорчо или очень Вкусным Омлетом

Вы можете получить новые рецепты путём выполнения определённых квестов. Помимо этого рецепты можно будет обнаружить в сундуках или они будут выпадать из убитых монстров. Вы также сможете купить рецепты у торговцев и у других игроков. Кроме того, Вы всегда можете попросить ваших друзей собирать для Вас рецепты, а не выкидывать их за ненадобностью. Повар - не столь распространенная профессия, поэтому нахождение рецептов не должно составить труда.

Fishing
Вторичная профессия
Поддерживает: Cooking, Alchemy

Итак, Вы хотите стать рыбаком? Рыбная ловля - это мини-игра, позволяющая Вам ловить рыбу и, используя навыки приготовления пищи, готовить ее. Вы можете ловить и несъедобные предметы, которые могут пригодиться вам. Вы можете выловить и снаряжение, и разные забавные штучки, и драгоценные камни (например, жемчуг). Рыбная ловля – это не для всех. Вы быстро поймете, что для того, чтобы максимально повысить уровень своих навыков, требуется достаточно много терпения и времени. Во время рыбной ловли Вы не приобретаете опыт, необходимый для развития вашего персонажа, и тем самым рыбная ловля отличается от других торговых навыков. Рыбная ловля подходит тем, кто хочет просто расслабиться и пообщаться с другими игроками, и тем, кто хочет наслаждаться спокойной игрой с поиском полезных предметов.

Рыбную ловлю можно сочетать с приготовлением пищи и вскрыванием замков. Пойманную рыбу Вы можете приготовить и продать другим игрокам.

Тип выловленной вами рыбы зависит от области, в которой вы находитесь (отображается в правом верхнем углу экрана). Начинать рыбную ловлю лучше всего со стартовой области вашей расы. Если Вы попытаетесь начать в более сложной для рыбалки области, то на ловлю рыбы и повышение уровня навыка рыбной ловли потребуется гораздо больше времени. Не имея опыта, во-первых, по определению типа рыбы, которая хорошо ловится, во-вторых, не имея собственных наблюдений за тем, как часто вам не удалось поймать рыбу, Вы не сможете определить уровень сложности области рыбной ловли. Если Вы не можете поймать рыбу, то, скорее всего, Вы выбрали не ту область. Попробуйте порыбачить в другой области. Экспериментируйте со сменой областей. Характеристику области можно определить по внешнему виду, а уровень сложности области - по уровню предметов, которые Вы там сможете найти.Выловленная рыба и предметы:

Raw Edible Fish - большую часть пойманной рыбы можно использовать в пищу. Чтобы съесть рыбу, надо кликнуть по ней правой кнопкой мыши
Cooked Fish - приготовьте сырую рыбу и съешьте ее. Приготовленная рыба восстановит намного больше жизни, чем сырая
Special Fish - бывает специальная рыба, такая как 22-х фунтовый сом, которую можно взять в руки, чтобы похвастаться своим уловом. Вы можете найти другую несъедобную рыбу, которая полезна в торговых навыках. Прежде чем продавать рыбу, поинтересуйтесь, для чего может пригодиться тот или иной ее сорт
Clams - Чтобы открыть раковину, щелкните по ней правой кнопкой мыши, В открывшейся раковине вы найдете или мясо, из которого можно приготовить что-нибудь вкусное, или жемчужину! Переливающиеся жемчужины очень ценны, и могут использоваться в кузнечном и инженерном деле или для обработки кожи
Gems - изредка Вы сможете найти и драгоценные камни, например, лунный камень. Драгоценные камни используются в различных торговых навыках
Weapons and Armor - иногда Вы можете выловить оружие или доспехи, которые обычно (если выделены серым) используются только для продажи торговцам по низкой цене. Однако, если Вам очень повезет, то можно поймать очень редкое и ценное снаряжение
Humorous Items - в нашем мире существуют забавные вещицы, цель существования которых - создание настроения. Если вы выловите такую вещицу (будь то череп или что-то еще), то вы можете продать или похвастаться ею перед друзьями
Locked Chests - Вы можете выловить запертые сундучки, в которых могут быть деньги или ценные предметы. Чтобы их открыть, понадобится кто-нибудь, умеющий вскрывать замки. Рыбная ловля обычно хорошо сочетается с навыком вскрытия замков
Lost Trade Goods - можно найти специальные коробочки, содержащие вещи для инженерного дела. Сохраните их и продайте инженеру.

Рыба, приготовленная вами, гораздо лучше рыбы, купленной у торговца, и вы можете продавать ее другим игрокам.
У некоторых торговцев Вы можете купить рецепты приготовления рыбы.
Вы можете рассчитывать на сообщения в бутылке - в сообщениях есть рецепт.
Некоторые зоны будут требовать хорошую удочку и хорошую приманку.
Определенные виды рыб будут ловиться только в определенное время суток.
Для рыбалки так же необходим определенный уровень. Ваш уровень должен быть больше 35, а навык более 200, чтобы получить квест на мастера рыбалки.